Mythos World

Willkommen bei Mythos World

Geschichten aus dem Schatten

Manche Geschichten beginnen mit einem alten Buch. Andere mit einem seltsamen Geräusch hinter einer verschlossenen Tür. Und wieder andere entstehen an einem Spieltisch, wenn jemand eine Frage stellt, auf die niemand eine Antwort vorbereitet hat.

Seit 1984 begleitet mich das Cthulhu-Rollenspiel. In diesen mehr als vier Jahrzehnten habe ich unzählige Geschichten erlebt, Abenteuer geleitet und Menschen kennengelernt, mit denen ich meine Begeisterung für den kosmischen Horror teilen durfte.

2002 organisierte ich sogar die erste deutsche Cthulhu-Convention in Bad Vilbel. Eine Zeit voller Begegnungen, Ideen und gemeinsamer Begeisterung für die unheimlichen Welten H. P. Lovecrafts.

Doch am meisten liebe ich bis heute jene Augenblicke, in denen eine Geschichte am Spieltisch plötzlich ein Eigenleben entwickelt.

Warum Mythos World?

Ich war schon immer ein Freund des improvisierten Spielleitens. Ich mag es, wenn Spieler Entscheidungen treffen, mit denen niemand gerechnet hat. Wenn aus einer beiläufigen Bemerkung eine ganze Geschichte entsteht. Und wenn selbst der Spielleiter noch nicht weiß, was hinter der nächsten Tür wartet.

Genau deshalb fasziniert mich Mythos World.

Das Rollenspiel verbindet den kosmischen Horror mit einem erzählerischen Ansatz, bei dem die gemeinsame Geschichte im Mittelpunkt steht.

Weniger vorgefertigte Handlungsabläufe. Mehr Fragen, Entscheidungen und unerwartete Entwicklungen.

Finsterthal und andere Geschichten

Auf diesen Seiten soll auch Finsterthal wieder einen Platz finden.

Finsterthal war meine improvisierte Sandbox in der Eifel, inspiriert unter anderem von den Romanen Michael Siefeners. Über mehrere Spielabende hinweg entstand dort gemeinsam mit wechselnden Spielern eine Geschichte, die niemand zuvor vollständig geplant hatte.

Solche Erlebnisse möchte ich bewahren.

Daneben wird es eigene Charakterbücher für Mythos World, Spielhilfen, Gedanken zur Spielleitung und gelegentliche Erinnerungen aus über vierzig Jahren Rollenspiel geben.

Ein persönliches Archiv

Mythos World ist kein offizielles Angebot und kein großes Rollenspielportal.

Es ist mein kleines, unabhängiges Fanprojekt. Ein Ort für Ideen, Erinnerungen und Geschichten, die vielleicht irgendwann auch an anderen Spieltischen weitererzählt werden.

Ich werde hier schreiben, wenn ich etwas zu erzählen habe. Ohne Veröffentlichungsplan und ohne den Anspruch, alles über den Mythos zu wissen.

Denn die besten Geschichten beginnen manchmal gerade dort, wo unser Wissen endet.

Willkommen in Mythos World.

Und denk daran: Nicht jede Tür, die sich öffnen lässt, sollte geöffnet werden.


Rechtliche Hinweis und Quellen

Über dieses Fanprojekt

Mythos World ist eine private, nicht kommerzielle Fanseite. Sie steht in keiner offiziellen Verbindung zum System Matters Verlag oder zu den Rechteinhabern der vorgestellten Rollenspiele.

Alle genannten Marken, Spieltitel und urheberrechtlich geschützten Inhalte verbleiben bei ihren jeweiligen Rechteinhabern.

Mythos World uses the Apocalypse World roleplaying engine developed by D. Vincent Baker. The move mechanics, as well as Gamemaster Agenda and Principles are key to a layer-driven storytelling experience. This book could not exist without the inspiration of the Mythos authors, as well as Sandy Petersen and Chaosium Inc.’s original idea to bring the Mythos to roleplaying.

Deutsche Ausgabe von System Matters Verlag mit freundlicher Genehmigung von Russell Brown, Diceless Hero Games, 2020.

Der Orginaltext von Mythos World steht unter Creative Commons Attribution 4.0 International License, siehe auch: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/

CTHULHU ist eine eingetragene Marke von Pegasus Spiele GmbH in Deutschland.

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